Nivå 0
Kaspian koder
Trykk på figurene og se hva som skjer!
I denne første delen lærer barnet årsak og virkning: Når jeg trykker, skjer noe. Dette er grunnlaget for programmering.
Nivå 1
Først, så
Legg handlinger i rekka. Trykk Kjør og se hva som skjer.
Hei!
Nivå 2
Piler og retning
Få roboten til stjerna!
Nivå 3
Finn feilen
Feil kan fikses!
Nivå 4
Gjenta
Samme ting flere ganger.
Nivå 5
Hvis
Hvis roboten ser noe.
Nivå 6
Velg selv
Flere veier kan virke.
Nivå 7
Mønstre
Hva kommer nå?
Nivå 8
Lag figur
Velg din egen helt.
Nivå 9
Lag spill
Bygg og spill!
Nivå 10
Voksen og barn sammen
Lek med programmering.